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A股市场出现高位震荡 游戏产业重塑新经济
来源:河南省中华文化促进会   编辑:admin   发布日间:2016-07-18   

 A股市场出现高位震荡 游戏产业重塑新经济

 

        近期A股市场出现高位震荡,但强势股辈出,比如GQY视讯持续涨停板,极大提振了市场参与者对手游等新经济概念股的追捧激情,嘉麟杰、高新兴、掌趣科技等类似品种同样保持强势,从而驱动着手游等新经济产业股云集的创业板指一改前期跟涨的态势。
GQY视讯的上涨与一款新游戏产品的发布有着极大关联。谷歌、任天堂、Pokemon共同开发的增强现实(AR)手游《口袋妖怪 GO》(又名《Pokemon Go》、《精灵宝可梦GO》)于7月6日在美国、澳大利亚、新西兰上线。该款游戏基于手机GPS系统对玩家实时定位,通过数据处理实现人机交互,玩家在游戏中扮演训练师角色,在现实世界中捕捉、养成精灵。得益于增强现实技术以及知名游戏IP口袋妖怪两大热点,游戏上线仅两天,Twitter推文超90万条,微博话题超800万条。全球玩家大量涌入导致服务器崩溃,游戏需要重启,甚至直接关闭全球部分地区的游戏地图服务器。

       之所以有着如此大的影响力,主要在于该款游戏直接改变了游戏玩家的游戏方式。

 

 

 

       一是走出家门,让游戏参与者有了新的体验方式。端游、页游通常需要在PC端进行体验,因此,游戏玩家需要长时间在电脑面前进行体验。手游的出现,让玩家利用乘坐地铁、排队等各种碎片化时间进行游戏体验。但是手游的体验仍然需要一小段相对静止的时间和空间。《Pokemon Go》不仅需要玩家走向室外,而且需要他们亲自前往各个地方来发现不同类型精灵,从而让游戏玩家真正“动起来”。这对于游戏产品来说,无疑有着革命性影响。

       二是虚拟与现实完成了真正意义的对接。游戏产品通常被认为是打造了一个线上的虚拟世界,所有的游戏体验皆来自于用户与虚拟世界的交互。而增强现实游戏则完全不同,游戏中的各个地点在现实中真实存在。全球玩家都在同一游戏服务器内,玩家在现实世界的位置、动作与在虚拟世界完全一致。换个说法,所有的玩家投身于游戏场景中,变成游戏中的主要角色,这有利于增强游戏产品对玩家的黏性。

       越来越多的分析人士认为,新经济没有衰弱,因为一款重磅产品就可以造就如此巨大的影响力。比如游戏玩家的游戏方式被改变,增强现实(AR)产品拥有了更为旺盛的生命力。

 

 

       更为重要的是,游戏产业的想象空间被迅速扩大,与AR结合的游戏,或许将诞生一批伟大的公司和经典游戏产品。据此,此款游戏的确是前所未有的重磅产品,他的出现对A股市场至少会形成两个积极的意义。

       一是重塑新经济的成长预期,从而提振各路资金对新兴产业股以及新兴产业股集中的创业板的投资底气,相应的,他们的估值溢价预期重新得到确认、提升。这可能也是近几个交易日,创业板指再度活跃的驱动因素之一。

       二是催生新的投资路线。这在GQY视讯的股价表现中已得到佐证,手游产业股、VR产业股乃至整个文化传媒产业股的投资机会正在浮现。其中,手游产业股乃至包括游戏平台支撑的相关新经济产业链的投资机会更为乐观。(编辑:舒巧云)。

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